3DXchange最新版功能面部设置导入的角色也可以利用iClone强大的面部动画工具! 3DXchange5 提供预设的 T 字型给常见软体的角色系统,如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped 和 Maya Human IK 系统的角色。运动转换通过通过FBX / BVH格式将外部运动数据转换为iClone,3DXchange软件下载,您可以从任何外部运动库,流行的运动编辑工具甚至是逼真的运动捕捉中引入运动数据,以与iClone标准字符一起使用。3DXchange免费版 v7.5.3201.1 最新版,使用“组”工具可以分离对象,编辑模型层次结构,建立父子节点关系,重命名对象,排除不需要的零件以及分别输出选定的对象,以提高以后的动画功能。道具转换3DXchange提供了导入和导出3D道具所需的所有工具。然后,新转换的角色将与数千个iClone运动文件以及功能强大的 ...