3.以这些随机点之后创建融合球;emfxclouds插件下载,4.在这些球表面随机发射粒子;maya emfxclouds(maya云制作插件),在融合球的基础上创建粒子create emitter创建发射器,在秋天表面发射,并且可以打开noise toggle切换出抖动的粒子;emfxclouds插件安装教程拷贝脚本emfxClouds.mel 文件到路径C:\Users\*\Documents\maya\201*-x64\scriptssource emfxClouds.mel;emfxCloudsCreateUI();接下来创建fluid创建流体,点击create fluidmaya云插件说明关于云的结构分为两部分,上部分为cluster,下半部分为base,底部比较平。工作原理1.最开始创建的是一个流体框和2个矩形框(layout);按5切换显示,并且等到体积适合的时候可以点击re ...