9.接下来我们用一个简单的案例来说明Playmaker的基本操作,如图所示,playmaker 1.8.3,场景里面已经放置了一个蓝色的点光源与两个圆柱。18.将角色进入连接到灯光变黄,unity playmaker 1.8.3 可视化编程插件_官方绿色版,角色退出连接到灯光变蓝,从这个关系图就可以很清晰的了解到触发的作用,也就是角色在碰触到Tigger之后的点光源切换为黄色,角色离开Trigger之后灯光则回到蓝色。23.完成Playmaker的设置后,我们来测试一下触发器是否能正确的起到作用,按下Play后将First Person Controller移动到两个圆柱的中央,灯光的颜色就会由蓝色转换成黄色。将Game Object的模式改换为Specify Game Object,然后将点光源(Point Light)拖曳进来,再将Light Color调整为黄色,如图所示:6.Pla ...