这里我们使用一个单手的事件,如图中所示将Finger Gertures Initializer拖拽入左侧层次视图中。如下图红圈内所示,这五个重要的预设用来监听触摸与鼠标的手势事件。使用步骤通过C#代理的形式来实现手势操作的。fingergestures下载,特色介绍Unity中的一个手势操作的插件FingerGestures。unity fingergestures(手势识别插件) v3.1 最新版,接着创建一个立方体对象用以处理手势操作,当然你也可以处理游戏中的任何对象。 ...