不过和一般的战略游戏不同,玩家无法始终选用同一个国家,无论玩哪一个任务系统都会指定一个国家让你扮演。工人虽然不能直接参与战斗,但却是后方建设不可缺少的,不能忽视其数量。电脑的人工智能可谓毁誉参半,哥萨克:欧洲战争,敌人会使用策略乘虚而入,骚扰你的后方,乘机抢占基地。《哥萨克欧洲战争》是一个以十六世纪的欧洲为背景的即时战略游戏,在那个年代欧洲就象中国古代诸侯割据一样,几十个国家不断地进行着混战,是战略游戏的绝佳题材。 资源系统是传统的采集、储存模式,不过资源的种类较多,黄金、木材、石头、铁、煤、粮食都是生产军队和制造建筑物的必备资源。 游戏的配乐显然是下了一定工夫的,表现某个国家的战争,背景音乐就会体现该国的特色。土耳其的士兵会穿背心,头上裹着布,手持独有的阿拉伯弯刀;俄国的建筑物都有着色彩鲜艳的圆形尖顶,就象我们现在 ...