游戏史上第一款S·RPG出现了。游戏测试《暗黑龙与光之剑》将西方奇幻的代表——剑与魔法的世界与起源于东方历史悠久将棋系统软件展开了近乎完美的结合:武器装备消耗,火焰之纹章:暗黑龙与光之剑,维修等设定;以队友HP来描述部队人数;宽阔的大战地图足够让人血脉喷张的如潮水一般涌起的敌方团队;不一样角色的职业危害差别;一个全新的觉醒系统软件可以让角色达到一定水准之后可以变为更强劲职业类型,更在很大程度上满足游戏玩家塑造冲动。《暗黑龙与光之剑》在日见委缩的日本FC市场投放,却得到意想不到的五星好评与销售量。【基本介绍】游戏内容《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》是系列产品第一作,类似SRPG游戏之祖,战略及难度系数都非常高。为S·RPG这类游戏分类宣布踏入历史的舞台打下了坚实基础。一旦某一角色被围堵,存活的概率几乎为零(需要大家冒钱财和生 ...