游戏环境一位年轻法师职业看到了一种怪异的征兆,他所处事情仿佛在开展无限大循环系统,每隔一个世纪,纳迪亚在这里,时长就会将全部现有和即将发生的事实彻底清掉。【基本介绍】游戏详细介绍《纳迪亚到过(Nadia Was Here)》是其他国家的一家著名工作室Joep Aben所制作而成一款ARPG角色扮演游戏。但是原作也容许玩家对自身最经常所使用的技能开展加强,但加强所需要的法术浮尘需要从脆弱的对手的身上获得,因此一次过关可以获得的法术浮尘的总数非常有限,务必慎重选择。玩法攻略游戏中,玩家将完全不需要杀怪爆装,只要完成特殊每日任务,就可得到相应的新技能和武器,而每一种技能和武器也将在特定前提下充分发挥重要作用,玩家务必充足思索,在适当的场所应用适当的武器或技能,而无法像很多RPG那般以特定发展方位打造出一个角色随后用固定不动套路 ...