游戏特色贸易战系统 (AI和玩家两种不同算法,AI会根据卡拉迪亚历史,城镇经济商队,海上商队还有伪剧情进行计算的贸易战所以比较惨烈,玩家因为平衡性问题大型削弱,只会根据城镇经济,商队的多少进行计算,战败不会大量扣除繁荣也不会影响到军事实力)新的士兵升级系统(废除原版经验和少数第纳尔就可以从一个农民升级成骑士的升级方式,骑马与砍杀:纷争,改为军备升级方式,你不给他该有的装备怎么升级成全身板甲的骑士呢?)游泳系统(暂时屏蔽,因为没有加入海战场景还有屏息呼吸系统)银行系统(资金太多放身上战败就亏很多,存银行啊)股票系统(一种更为简单的跑商,运用头脑低买高卖,你可以成为卡拉迪亚首富)高昂,(玩家,敌方,我方,npc连续斩五人皆可以进入高昂状态,高昂状态可以回血补满弹药,我的确是一直往写实mod方向制作,但是也可以加点魔幻来增加游 ...