Molyneux(开发组)表示,2代和3代采用同一种形式是行不通的,神鬼寓言3,因此比起做一个更漂亮的《神鬼寓言2》来,他们决定另起炉灶,让玩家们能“期待他们意想不到的”惊喜。在IGN看来,为了有机会让《神鬼寓言3》成为有史以来最出色的RPG之一,它有必要做到如下5点(下面是IGN的原稿翻译,感谢ACG字幕组的CC):PeterMolyneux的《神鬼寓言》系列相关消息总是让我振奋。《神鬼寓言3》(《FableIII》)自从在2009GameCom上被微软公司和LionHead宣布以来,迅速成为了XBOX360平台关注的焦点。Molyneux暗示这个过程并不轻松,他还透露开发小组是受了圣女贞德、理查三世等历史人物的启发。在这个过程中必须不断面对各种抉择,比如对待自己的拥护者们,能够给予他们什么,可以向他们保证什么。 ...