早期地铁的线路设计为窄轨,如 U1、U2、U4 等线路,到 U7 的时候就变为标准轨,利于未来的线路延伸。另外还有诸如车上突然有乘客晕倒了需要急救、隧道里漏水,需要慢速通过等等,这些情景为游戏增色不少。 继世界地铁《Vol.1: The Path - 纽约》之后,TML-Studios 再次放出新作《世界地铁第二辑.U7.柏林》 。绘图部分加速对应了凹凸贴图(Bump Mapping),很多小地方的对象看起来就很立体,加上光影效果,模型看起来更接近真实。贴图处理,像车站的时钟上的时间就真的是和游戏内的时间一样的,以往的游戏很难去将此贴图和游戏进行时间作同步的处理。 ...