新版本可以烘焙白模的法线、换置、光线、bent法线等纹路信息,以用以低模中。点一下下角较大的造成地形图按键,等候数分钟,烘焙进行。xNormal(次世代游戏制作工具),8、AO贴图烘焙的选择中,rays是AO烘焙的取样值,该标值越高贴图品质越好与此同时烘焙速率变慢;spreadangle是根据视角去测算AO,该标值过大或是过小都是会造成AO贴图实际效果错误,一般150是一个比较好的标值;allow100%occlusion一般关闭,打开有的过程中会错误;ignorebackfacehits打开;jitter是可以给AO加杂点,关闭比较好挑选白模的地区中ignoreper-vertex-color要关掉,不然全自动忽视了白模的端点上色Xnormal汉化版是一款十分适用的次世代游戏开发专用工具,这款专用工具最好的特点便是衬托 ...