游戏闪光点情节承揽第一集,主角的探险之路从那一刻开始,侠客游:前途道标,这一次可提供更多的情景,各自以美国、日本、中东地区与欧洲为底材世界大戏台,任游戏玩家遨游;提到了界面,就不得不提提MUSIC,尽管MIDI伴随着自然环境、故事情节不一样,也是有着较优秀的主要表现:动听的鸟啼、清澈的溪水、广阔的海洋乃至从左往右的苍漠大消息,但不是这也太少了些,并且作战后的音效也就那么好几声简单“啪啪啪”和“啊”。【基本介绍】游戏详细介绍由日本ARTDINK企业制做,由第三波企业汉化版的侠客游系列游戏,侠客游系列产品素来被树立为“自由冒险”敞开式RPG游戏的先驱者。并且,在不同国家,建筑物设计风格也不尽相同。(太夸张了吧?)游戏里的作战界面,以第三人称侧俯45数为角度,选用640X480的16位高彩绘面,从视觉上感觉还可以。 ...