-加入了一个关于隐藏英雄的隐藏元素-现在死亡模式(-dm)下英雄阵亡后,复活后的新英雄等级保持不变-去掉了天灾骨钟多余的条件判断,Dota X 1.5_魔兽防守地图降低了天灾骨钟触发时的特效的播放频率,从而优化性能地图作者: 通魔作坊:欧拉
-反伤类物品(刃甲 尖刺)的任意伤害事件改为动态**-优化骨火的移动为设置坐标移动运行提高效率地图简介:地图名称: Dota X v1.5
-真-如意金箍棒大圣附体附加属性由白字改为绿字(避免与其他装备相互作用时出现刷属性bug)-物品**会导致血量低下的角色死亡的问题Dota X v1.5是一张魔兽防守地图,Dota X 1.5_魔兽防守地图 此次更新修复了瘟疫之源-骸骨怨灵在某些时候处于暂停状态不会攻击的bug,优化骨火的移动为设置坐标移动运行提高效率,优化骨火的移动为设置坐标移动运行提高效率等等,欢迎下载。-修复了永生的奥秘有时候卡机的bug