我们的首要目标就是代入感。“暴女”风格一致被认为代表了90年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,到家我们听到了HeavenstoBetsy和Bratmobile乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。到家是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。