
第4章 Filter组件的开发第3章 DirectX媒体对象(DMO)3.2 DMO的使用2.6 音视频同步解决方案全书共分4个部分。
第4部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。directshow开发指南2.2 Filter的注册directshow开发指南书籍介绍本书完全忠实于DirectX SDK的帮助文档以及基类源代码,并结合作者多年的实践,经过提炼而成;涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。
10 Filter的状态转换2.3 Filter的数据传送directshow开发指南pdf这本书讲述了在directx中进行界面设计的各项方式,为你带来了其内的各项开发功能,如音频采集以及视频采集,DVD播放等功能,directshow开发指南 电子版为大家讲解了Filter的原理制作等知识,快来网站下载吧!3.3 DMO的开发要点







