尽管ETQW在内容上与前作有着很大的不同,但核心部分却还是一样的,例如目标驱使式的进行方式,敌占区:雷神战争即玩家必须完成这个目标后方可进行下一个目标,而ETQW在此基础上强调了对区域的占领,这种玩法类似于战地2,当你占领了某个区域,那个区域就相当于你的新基地,即使你被杀,也会在新基地里重生。正如游戏副标题所示,二战的血泪史已经成为过去,ETQW描述的是另一场规模更大的战争,这场战争取源于“Quake”正史,相当于“QuakeⅡ”和“QuakeⅣ”之间的序曲,我们甚至可以称它为“Quake”外传。为游戏界的先驱者,idSoftware的每一个“动作”都会引起玩家们的广泛关注,敌占区:雷神战争 自从它协助RavenSoftware完成雷神之锤Ⅳ之后,依然没有开发新作的意向,而是继续协助SplashDamage开发重返德军总部:深入敌后的续集雷神战争(EnemyTerritory:QuakeWars,后文简称ETQW),据说约翰卡马克将会在游戏中展示他的最新研究成果。