某些制作工序需要进行小游戏。外交状态有5种,战争,领地人生敌对,中立,友好,联盟。战役失败会降级纪念碑。游戏整体真实度非常高,玩家可以决定砍木头的方向,大型物品也不能随易丢进背包,只能背着回到目的地。
玩家有两个HP条,领地人生 当实HP条为0时死亡,虚HP条为0时晕倒,致命武器打击造成死亡,钝器被马践踏高处跌落为晕倒。战役与攻城领地人生的攻城跟战役决定,派系,控制城堡,矿脉和领地,入侵方必须向防守方下战书 ,防守方可以在服务器黄金时段的+2/-2时间进行防守战,领地人生电脑游戏战役在第二天开始,战役会在先定的位置展开,并且双方进入场景作战(因为是约战,战斗不放生在无缝世界)。今天小编介绍给大家一款新的沙盒游戏领地人生,本作像是骑马与砍杀的联机MOD版加上永恒世界的网游版的结合体。
Order是没有领地的组织,可以是一群雇佣兵 ,一帮强盗,或者是十字军骑士。纪念碑是玩家占领土地必需的建筑,该建筑可以升级,级别越高能占据的土地面积越大。基本介绍高自由度的沙盒游戏一直玩家们关注的重点,骑砍等经典作品也很受欢迎。战争状态下的两国玩家互杀不加杀戮值,可榨取敌对王国领土资源,发动战役及攻城。