使用清醒时的元素来解决梦中的困难。身处异乡的他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨的小窝,第一次和所爱之人有了自己的生活并憧憬着未来的美好。梦乡奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望的满足。游戏特色讲诉中国老百姓自己的故事:这是一个关于玩家所扮演的主人公的私人故事。
一切都源于他的一场噩梦,醒来之后他发现一切都变成了事实,想要回归到自己以往正常生活的他,唯一能够解开这梦境的依然还是自己的梦。玩家评论短短2个多小时的剧情架构虽短但意味深,运用了大量隐喻,把抽象化的东西具体化,梦乡 现实与梦境孰真孰假,光与暗孰是孰非,一切有待玩家自己去探索。玩家将用第一人称的方式,切身地体验整个过程。
基本介绍梦乡(The Dreamcatcher)讲述了一个大学生刚步入社会正规,但是好景不长就美梦破碎的故事。