
点击渲染逐步呈现Redshift提供了一个渐进式的渲染模式,使您可以方便的交互预览场景,而无需等待GI预渲染信息。代理和实例支持几何体实例让您实现大量草地和树林这种有大量重复物体的场景,高效的几乎没有内存消耗。redshift渲染器Redshift直接运行在三维应用程序,让您使用Redshift,就像使用三维软件默认的渲染器。随着表面,光子,环境,灯光和镜头着色器的支持,以及各种BRDF光照模型的支持,Redshift给你提供强大灵活逼真的效果和非常风格化的渲染效果。
结果是,更多的采样用在需要的地方,当对渲染结果没有多大益处时会被降低采样。Out-of-Core心架构采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,redshift渲染器 v0.3.25 免费版它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制--它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。redshift渲染器官方介绍Redshift的核心设计可以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存。
高质量纹理(椭圆过滤)这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。Redshift能够运用到maya3dmax、c4d、houdini等软件中实现渲染效果,是一款较之众多3d渲染器拥有更加快速的渲染效果,让你将各类材质添加到模型上实现最迅速的渲染体验,能够让你在工作过程中节省很大的便利,redshift渲染器免费版从而加快模型的制作时间,获得更大的收益,广泛运用到建筑设计,服装设计等媒体制作行业.还支持渲染代理,可以从场景导出几何体,只有需要渲染时才会加载到内存中。







