示例程序(TranslatedTrianglejs)Hello Rectangle(HelloQuad)gldrawArrays() 的第2 个和第3 个参数webgl编程指南 pdf目录第3 章 绘制和变换三角形
创建缓冲区对象(glcreateBuffer())向缓冲区对象中写入数据(glbufferData())webgl编程指南 中文pdfwebgl编程指南 pdf书籍介绍WebGL编程指南的主要篇幅讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL 渲染三维场景的一般技巧,如光照阴影雾化等等。
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