在游戏中,制作者也没有忽略邦德温和的性格、圆滑世故的处世方法及多情感性的一面,风流的邦德总是离不开那些美貌女郎,詹姆斯?邦德007:夜火不过要与女郎单独会面还要在特定的拯救少女关中才会发生。“夜火”作为一款第一人称的动作冒险类游戏,最让玩家关心的恐怕就是游戏画面了,而决定游戏画面质量的便是引擎技术。当年的雷神之锤Ⅲ及半条命系列,这些出色的游戏无不是以生动逼真的游戏画面征服了玩家,而今天“夜火”为保证最终的游戏视觉效果,借鉴了id公司和Valve公司在图像引擎制作上的丰富经验,花费了整整两年时间,完成了全新的技术引擎,以此来保证游戏中高质量的画面。好在Gearbox在制作“夜火”时,詹姆斯?邦德007:夜火 就已为玩家们考虑到了这些。
据说“夜火”的多人游戏看上去比单人游戏更加火爆刺激。 虽然詹姆斯·邦德007:夜火是按照黄金眼的内容来制作,但是作为跨入新千年的邦德,相信绝大多数的玩家不希望在游戏中再出现上个世纪的发型装束及带有那个时代特色的邦德女郎,当然更不希望去操作一个土头土脑的邦德。